Esports, una herramienta de aprendizaje

Dentro de nuestras actividades de enriquecimiento curricular este año hemos introducido la actividad de los esports en 3ºESO/ PAI4. Nuestros alumnos han desarrollado habilidades fundamentales para su desarrollo integral como el trabajo en equipo, la comunicación o gestión de la frustración. También han trabajado habilidades cognitivas tales como la resolución de problemas, cálculo, compresión lectora o memoria.

Todo a través de la práctica con videojuegos competitivos, como pueden ser Fortnite, FIFA, Brawl Stars o Clash Royale, desde un punto de vista totalmente novedoso gracias a nuestro acuerdo con uno de los mejores clubes de esports nacional, como es MAD Lions, liderado por TaTaN.

Aquí os dejamos una evidencia de aprendizaje:

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